Zbrush에서 타일링 모델을 제작할 때, Warp Mode 기능을 사용하면 유용합니다.
Brush -> Warp Mode [0 -> 1]으로 변경하면 브러시가 자연스럽게 스컬핑됩니다.
각 브러시마다 Warp Mode를 개별적으로 설정해야 하므로 주의해야 합니다.
Smooth Brush에 Warp Mode 설정을 하지 않은 경우에는 미세하게 깨질 수 있습니다.
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